Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

注:会员游戏编辑最下方即可添加英文版本2. 反馈展示功能。……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微 13918267114

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉,模模气神化前人算不算自我洗脑……还是非常快乐的童年回忆啊 方程: @sdj大傻#1 我感觉现代国人对古中华的认同度和了解度还是挺低的,我个人就是……推流程时总在担心会错过收集,渐渐地,就提不起劲了

空箱(Booth)

indienova.com/g/booth

- 2017.12.15更新了详细具体的游戏介绍,中英文宣传片已完成待发布,Steam商店也已提交审核……- 2017.12.10更新了封面和截图,宣传片以及Steam商店也即将上线。……游戏目前正由我个人在工作之余开发,希望能早日把《空箱》带给大家

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/game/saint-kotar

你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的神之人……揭开你的亲人参与小镇那奇特且病态的仪式背后的谜团◎ 游走于两个不同的现实,洞悉小镇的可怕秘密◎ 步步为营,你的选择会影响故事走向和游戏流程

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……(苇名弦一郎塑造的个人魅力十足!)……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

共生丘比特(Cupid Parasite)

indienova.com/game/cupid-parasite

「让这 5 个人结婚吧。成功的话你就能晋升。 身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图……而人物的属性就不言自明了,等级、职业、血量……从这个角度出发,我们的确可以面向对象地先定义每句台词、每个人物的属性……配合刚才提到过的“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备的武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)